Killing Floor Обзор






Если ты, мой дорогой Друг, ищешь во что бы эдакое "мясное" сыграть со своими друзьями, и в глаза тебе попадается эта игра, то знай, ты на верном пути. Поначалу название "Убийственный пол" (наверняка хоть раз слышали) может ни коим образом тебя не привлечь, а матерый фанат компьютерных игр и не обратит внимания или даже отзовется нелестным образом. Так почему же эта игра привлекает не такую уж и малую аудиторию игроков по всему миру? Из за каких ключевых особенностей Killing Floor заставляет нас с вами проводить многие часы за монитором? Попробуем немного в этом разобраться.
                            
 Killing Floor, как и большинство подобных игр передает своеобразную атмосферу: разборки с полу ходячей мертвячиной, которая так и жаждет оторвать от тебя кусочек свежей плоти; яростные схватки, переплетающиеся с ревом и визгом, рвущихся к тебе жертв экспериментов ученого; даже, возможно, некое чувство паники в тебе возникнет, если ты только-только начинаешь первые шаги. Ты скажешь: "Ничего особенного не вижу", но не все так просто с одной стороны. В игре колоссальное значение предается именно отлаженной командной игре: пока один оперативно пытается заварить дверь, другой в это время всеми силами пытается отстреливать идущую пушечную плоть с другой стороны, следующий в это время лечит раненого товарища по отряду, еще один осматривается, чтобы отряд не был забит в угол. Настолько все взаимосвязано, что любой отчетливо заметит важность взаимодействия внутри своей команды. Такой аспект действительно интересен. В любом случае у тебя есть право и на альтернативу: либо с командой, либо сам по себе. Азарта в игру добавляет, конечно же, наличие специализированных классов, имеющих свои приятные особенности, что, несомненно, радует. Рассказывать подробнее про специализацию не буду, лучше все попробовать на собственной шкуре, чтобы найти себе предпочтительную роль и показать себя коммуникабельным товарищем по отряду. Не хочется вечно стрелять? - Бери в руки обычный топор и покажи, откуда руки у тебя растут. Не хочется возиться с "кровавым фаршем" на поле боя? - Вооружись шприцем и лечебной гранатой, чтобы отряд чувствовал надежную опору.
                             
Естественно не обойтись без наличия методов ударной мощи, то есть старых добрых стволов. Пусть тебе покажется выбор не таким царским, но все равно получить массу неизгладимых впечатлений удастся, когда ты слышишь взрыв, и оторванные части тела как пушинки летят под ноги тебе или, когда ты попадаешь под прицел ракетного снаряда от так называемого Патриарха (название уже само за себя говорит). Так мы, дорогой друг, добрались до врагов наших меньших. Можно сказать с полной уверенностью, что их нельзя недооценивать. Да-да, даже самых на первый взгляд безобидных, так как они могут решить исход выживет ли отряд, либо потерпит сокрушение. Может случиться и такое, что один мутант сотрет в порошок весь отряд. Думаешь, это сказки? - Вынужден тебя разочаровать. Это еще одна немаловажная составляющая игрового процесса. Стоит отвлечься на какие-то незначительные доли драгоценного времени, как твои кости уже обгладывают голодные до боли противные существа. Виды оторванных кусков плоти, летающие осколки гранат, занавес клубов дыма, крики о помощи союзников прекрасным образом сочетаются с прекрасной звуковой частью Killing Floor. Я бы сказал очень удачно подобрано звуковое сопровождение. Также сумели внедрить своеобразную изюминку и в карты, где разворачиваются самые кровавые бои. На твой вкус открытые пространства, где можно бегать и бегать, более компактные карты. Везде можно применить уйму тактических действий, расположиться с товарищами в укромном месте, либо разделиться по несколько человек - Выбор за тобой, Друг. Хорошо осваиваешь обычное убийство и умеешь вовремя взять ноги в руки? Стоит попробовать так называемый "Режим Заданий" (Killing Floor Objective Mode).
           
Из названия можно уже сделать вывод, что требуется выполнить для достижения конкретных целей. Это лишь небольшая часть того, что может ожидать тебя здесь. Ты не только должен бежать сломя голову и рубить все на своем пути, также необходимо уметь видеть на 1-2 шага вперед, так как всякое может произойти и, поэтому ты должен быть готов ко всему. Спасибо за внимание.
             
Поделиться: